绝对区域放置
在世界绝对坐标的指定区域内生成怪物。
字段说明
| 字段 | 类型 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|---|
type | 字符串 | — | 固定为 htlib:absolute_area |
position | Vec3 | — | 绝对坐标 [x, y, z] |
exclude_radius | 浮点数 | 0 | 最短生成半径 |
radius | 浮点数 | — | 最长生成半径 |
is_circle | 布尔值 | true | true 为圆形范围,false 为正方形范围 |
示例
{
"type": "htlib:absolute_area",
"position": [100, 64, 200],
"radius": 5.0,
"is_circle": false,
"exclude_radius": 1.0
}