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持续生成

在一段时间内以固定间隔持续生成怪物。

示例​

{
"type": "htlib:duration",
"setting": {
"entity_type": "minecraft:skeleton"
},
"duration": 400,
"spawn_interval": 100,
"each_spawn_count": 1,
"start_tick": 0
}

字段说明​

字段类型默认值描述
type字符串—固定为 htlib:duration
setting生成设置—生成相关的设置
start_tick整数0开始生成的时刻(tick)
duration整数—持续生成的总时长(tick)
spawn_interval整数—每次生成的间隔(tick)
each_spawn_count整数—每次间隔生成的数量
spawn_offset整数0生成偏移量