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袭击物品

使用指令召唤袭击还是比较麻烦的,因此模组还添加了袭击对应的召唤物。

{
"dummy_entity_type": "htlib:default_raid",
"item_setting": {
"model": "mod_id:first_raid_item",
},
"raid": "mod_id:first_raid"
}

如上代码定义了一个使用自定义物品模型,并且能够召唤袭击的物品。

为了让这个物品模型能够被加载,还需要在assets/mod_id/extra_models/路径下添加如下代码。

{
"models": [
"mod_id:first_raid_item"
]
}

而其真正的物品模型需要放在assets/mod_id/models/item路径下,如下所示。

{
"parent": "minecraft:item/generated",
"textures": {
"layer0": "htlib:item/raid_envelope"
}
}

这样就可以正确的在游戏中显示这个袭击物品了。